Mas MOTCAP (Motion Capture)
Este fué el segundo, lo había modelado en Zbrush, sencillo e inclusive le hice recuerdo auriculares y anteojos para evitar oidos y ojos... igualmente la idea era seguir con las pruebas de MOTCAP, se puede ver los errores en general especialmente en los hombros cuando baila... creo que igual merecía que lo comparta al "viejito bailador".
Un modelado rápido con el Zbrush y aplicado el MOTCAP en Blender