Motion Capture de Vigilante Policial

Para este Test de motion capture, usé una imagen de la web de fondo, un modelo policial el cual hice con Zbrush, desde ya reduciendo sus caras hasta donde pude sin que se deforme el modelo, y en Blender le agregué el Skeleton con Motion Capture. Impactos con After Efffecs, aunque la idea original era usar la Physics de Blender para "romper" partes de la columna a la derecha por los impactos.

"Vigilante Plicial" en Zbrush





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