FISICAS A LA TRACCION DEL TANQUE CON BLENDER

Al aplicar físicas al sistema de tracción de un tanque  coon orugas logramos mas realismo, lo que si me ha costado (y aun me cuesta un poco) lograr la "tensión" entre las orugas para un buen funcionamiento. Creamos una oruga junto a una curza Beizer (con la forma del sistema tracción del tanque), le damos al modificador "Array" + el modificador "Circle". Este es lo que mas se vé en tanques hechos en Blender por internet, ahora para darle realismo creamos las ruedas (que llevan laterales agarradas a las orugas) y le damos junto con las orugas físicas "rigid body", jugando con el peso (mass) y la fricción hasta encontrar el punto deseado. Si bien todo lo apliqué al TAM  (tanque argentino mediano) la idea es armar una buena animación de un tanque Tigre en la segunda guerra mundial.


                                          



 https://www.youtube.com/watch?v=SrRTI4wEVQo





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